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2019-01-14 01:35:33 发表评论

“我们本来可以像苹果公司一样成功的,”鲍勃·马什几年以后说道。“很多人说,1975年是Altair年,1976年是IMSAI年,而1977年则是Sol年。这些都曾是主流机型。”不过,在那“令人难忘的两年”行将过去之际,那些既以零配件形式也以整机形式销售的、同时也是硬件黑客热衷于摆弄的计算机,连同由工程师管理的、它们的制造公司一道销声匿迹了。市场上小型计算机的主流机型是Apple、PET和TRS-80,在这些机型中,硬件方面的创新已经基本告一段落。人们购买这些计算机的目的是为了钻研软件技术。

就这样,马克靠着他在20世纪70年代后期对电脑的这种深刻认识,走过了电脑的世界,并成为一名第三代黑客。他还上高中时,就在海沃德的电脑商店(ByteShop)找了一份工作。他非常喜欢在电脑专卖店工作。他包揽了所有的工作——维修、销售,为店主和顾客开发自定义的程序。尽管他的工资一小时不到3美元,但是他并不在乎:能够从事和电脑相关的工作,他就觉得很满足了。考上海沃德的加州州立大学(CalState)以后,他仍然在电脑商店工作,而且轻而易举地就能通过数学和电脑的考试。后来,他来到伯克利,在那里,计算机科学课程非常严格,他对此有点不适应。但是,他形成了一种黑客态度:对自己感兴趣的事情,他可以长时间地紧张工作,但是,对他不感兴趣的事情,他完全没有耐心。实际上,他觉得自己根本不会在“一些无所谓的小事上”花费太多精力,所以,他在伯克利的计算机科学系的成绩并不好。因此,与很多第三代黑客一样,大学里高水平的黑客行为并没有使他得到回报。于是,他退学了,离开了这个地方,寻求个人电脑所能给予他的自由,他又回到电脑商店。

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尽管李·费尔森斯坦正以一种前所未有的方式认识自己,但是他设计制作的每一件新东西都可以说是一种偏执的冒险,因为他还是担心自己无法让这些发明创造产生预期的效果。“我总看到《大众机械》(PopularMechanics)上说,‘如果你有这种晶体管,就能做出一台梦寐以求的标准无线电对讲机,跟你的朋友讲话,还能交上新朋友’等,可是我根本不可能有那种晶体管,也不清楚怎么才能弄到它,或者说我没钱去买。”他总是回想着哥哥那嘲弄的口气,给他扣上失败的帽子。

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工匠思维(Thecraftsmanmindset)

肯·威廉姆斯的话表示对自己产生了兴趣,这就表示可以为On-LineSystems公司工作,约翰·哈里斯对这个公司有一些了解,他知道该公司主要销售苹果电脑的软件。他说:“我不了解苹果系统。”当然他并没有提到,基于他对苹果系统的了解,他只想直接把它扔到马桶里。

以前,对于像约翰·哈里斯这样的人来说,事业的高峰就是找到像MITAI实验室这样的电脑研发中心,在那里消磨时间,学习知识,最后获得最高荣誉。那样的生活就像在天堂里一样,14岁的大卫·塞维亚一开始就是这样想的。那个时候,一位住在9楼的黑客推荐他使用PDP-6。但是,Altair发起产业革命后,哈里斯到了该上高中的年纪。约翰·哈里斯这代人是第一代自由使用电脑的用户,他们不用求别人,借别人的电脑,或者从连接电传打字机的远程大型机上盗取时间。1980年,在风光优美的圣地亚哥郊外,对于一个高中的孩子,甜言蜜语地哄骗自己的家长给自己零花钱,甚至做兼职赚取足够的钱购买大件商品,这种事情并不常见。大多数孩子想要汽车,但是早期的电脑专卖店老板非常清楚,很多孩子都想要一台电脑。

每当肯·威廉姆斯去他的店里买酒时,戴维斯总是求肯·威廉姆斯给他一份工作,戴维斯听说过这种新公司,而且他对电脑非常好奇。肯·威廉姆斯最终交给他一份工作——晚上复制磁盘。戴维斯开始每天都来学习编程。虽然他连高中都没有上完,但是,他对BASIC语言具有浓厚的兴趣,有了问题,他就向肯·威廉姆斯的团队中那些年轻的黑客请教。聪明的戴维斯发现On-Line公司靠游戏赚了很多钱,他发誓自己也要开发一款游戏。

过了一段时间,她偶然发现了一家出版社创办了一本介绍软件的杂志,正在寻找合作伙伴。玛戈特和艾尔想与出版社合作,他们表示如果可以完全掌管这本杂志,他们就会投资。这样,靠《密码》游戏赚的钱剩下的部分就用到这个新事业上来,这本杂志专门介绍苹果电脑的相关内容,他们给它起名为《Softalk》。

就在格林布莱特开发出了他的象棋软件(取名为“MacHack”)以后,MIT邀请德雷福斯来和这款软件下一盘。许多黑客都围在旁边,现场观看格林布莱特的计算机替身大战这名瘦削、红脸庞、戴眼镜、自负、对计算机一脸鄙夷的对手。人工智能领域的开拓者赫伯特·西蒙也观看了这次比赛,后来,他做了如下记述9:

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为了测试所需的大数据是否合理,创新团队可以建立一个简单的逻辑模拟模型,从概念上证明、测试和学习部署了这类大数据项目后,企业和政府机构可能获得的商业投资收益以及是否能改进公共服务质量。根据经验,只要计算机模型甚至是简单的统计模型设计合理,在很多时候,哪怕是较小的静态数据集也可以模拟出大数据下会产生的结果。这种分析可以帮助调整规划中的大数据项目设计,更好地论证企业和政府机构的各种人力、物力投入是否合理,还有助于形成新的思维方式。

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但是,《Softalk》的出版商艾尔和马盖特·汤姆尔维克却注意到了这个问题:他们能够立刻发现这个问题,是因为《青蛙过河》游戏在On-Line公司并不是一个普通的程序,它经历一次令人沮丧的转变。和每个看到约翰·哈里斯的优秀作品的人一样,他们年初见到这款游戏的时候,感到既敬畏又高兴。但是,不久以后,他们看到这款游戏在苹果电脑上的效果以后,便完全惊呆了,这太可怕了。对于艾尔和马盖特·汤姆尔维克,《青蛙过河》游戏在苹果电脑上的运行效果非常差,说得好听点,这是一个错误,说得难听点,这完全是对苹果电脑市场的一种背叛,而On-Line公司一开始是靠苹果电脑起步的。

[6]WoodstockFestival:伍德斯托克音乐节,指1969年举行的一次以平等、反战、博爱为主题的音乐节。

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[4]背景资料简介:在《2001太空漫游》这部电影中,HAL9000是一台用来控制整艘太空船的超智能电脑。在前往木星的任务中,HAL发现科学家想关闭它,这也就意味着“杀死”它,于是它决定先发制人,杀害三位处于冬眠状态科学家,两名科学家被害,唯一的幸存者Bowman最终设法关闭了HAL电脑。在关闭的那一刻真的像杀死一个人一样,HAL电脑很痛苦。最后,在它“弥留”之际,它唱起了设计者当初教它演奏的歌曲——《Daisy》,充满情感,直至“死去”。

另外,还有约翰·哈里斯。最近,《青蛙过河》游戏仍然是On-Line公司的畅销游戏,他和肯·威廉姆斯就这款游戏的版税问题无法达成一致意见,最后不欢而散。派克兄弟想要买下这个程序,然后转换到磁带上,肯·威廉姆斯想将这20万美元的收入中的20%拿出来支付给约翰。但是,约翰觉得太少。他们在肯·威廉姆斯的办公室讨论这个问题,最后,肯·威廉姆斯对着公司以前的超级软件明星大吼:“滚出我的办公室,约翰。你简直是浪费我的时间。”

不过,使用IBM计算机仍然会给人以挫败感。送入数据卡片后必须经过长时间的等待,没有什么比这更糟糕的了。哪怕你只在某条指令中输错了一个字母,程序也会完全崩溃,你必须重新再执行一遍上述过程,一步都不能少。此外,计算中心的氛围中还弥漫着各种条条框框,并且这些沉闷的条文有日益增多的趋势。绝大多数规定都是用来防止狂热的年轻计算机爱好者(如萨姆森、考托克和桑德斯等人)碰到计算机的。所有规定中最不容置疑的一条就是任何人都不允许碰到或乱动计算机。当然,这正是S&P小组的成员宁可放弃一切也要做的事,这些条条框框简直把他们气疯了。

相比之下,拍卖型市场的结构就比较松散:这里有很多不同类型的职场资本,并且每个人都可以生成他们自己独有的资本。清洁技术领域就是一个拍卖型市场。例如,杰克逊的资本包括可再生能源市场的专业知识以及创业能力,但是还有种种其他类型的相关技能也可能让人在这一领域谋得一份工作。

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结果,达菲属于工匠学派。他没有转身逃离自己目前工作的桎梏,而是开始获取必需的职场资本,从而将自己从桎梏下解放出来。他专攻的是国际商标和品牌标志。随着能力的增长,他的选择也越来越多。最后,他被位于明尼阿波利斯(Minneapolis)的法龙·麦克艾里哥特广告公司招致麾下;这家公司甚至允许他在其内部运营他自己的附属部门:“达菲设计”(DuffyDesigns)。换句话说,他的资本给他换来了更多自主权。

这种策略是有效的。在他为《面面俱到》录制的节目获得成功后,格拉斯被挖到芝加哥公共广播电台,与别人一起主持了一系列的地方节目,这进一步提升了他技能的价值。1995年,电台经理决定推出一档形式自由的节目《美国生活》,打算在全美联播,而格拉斯便是被优先考虑的人选之一。如今,格拉斯拥有充满创造力、影响力和自主力的事业。但是,只要你细想一下他的经历便会发现,其中的经济学原理还是很清楚的——格拉斯用自己努力获得了稀缺而宝贵的技能,从而换来了一份很棒的工作。

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